Lumus Solem
Ad vitam æternam- A la vie éternelle

Et si vous appreniez que les dieux de l'antiquité n'étaient que des imposteurs? Des sorciers comme vous et moi manipulant le petit peuple en quête de richesse et de reconnaissance?Ils galvaudèrent dans de nombreux pays avant de se retrouver face à un roc, le christianisme. Ils endormirent leur âme, attendent une époque emplie de chaos pour s'éveiller, la notre....

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Et si vous appreniez que les dieux de l'antiquité n'étaient que des imposteurs? Des sorciers comme vous et moi manipulant le petit peuple en quête de richesse et de reconnaissance?Ils galvaudèrent dans de nombreux pays avant de se retrouver face à un roc, le christianisme. Ils endormirent leur âme, attendent une époque emplie de chaos pour s'éveiller, la notre....

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 Règles de quidditch

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AuteurMessage
Baël Henzel
I'm a caramiam
Baël Henzel


Rang : Come on it's highway to hell
Réputation : 648
Divinité suivie : Hades
Ritournelle : Il n'y a pas d'hiver au pays de l'espoir
Race : Humain

Rappeltout
Caractère : Enjoué, enteté, furax, possessif, joueur
Sexualité : Bisexuel
Amour-Amitié:

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MessageSujet: Règles de quidditch   Règles de quidditch EmptyMer 4 Fév - 23:35

    Les règles du quidditch d'eylops ont été entièrement rédigées par le staff, nous vous prions de demander l'autorisation pour les utiliser sur votre forum. Il suffira de mettre un lien de retour vers Double Trouble et nous n'en demanderons pas plus



    Les messages

    Le premier message sera obligatoirement posté par l'arbitre. C'est lui qui commencera par un simple rp indiquant l'ambiance, les joueurs,la description du temps, quelles équipes jouent. Il déclare à la fin de son message que le match peut commencer.

    Le second message sera posté par un poursuiveur.Il donnera le ton du match en décrivant son action ses mouvements.

    Le troisième message sera posté par l'arbitre qui décidera si le souaffle est perdu ou pas. Il donnera aussi la possibilité de répondre à certains joueurs. Exemple: Joëlle Londubat perd le souaffle au profit de Gryffondor. Peuvent répondre à la suite, un batteur et un poursuiveur de l'équipe adverse.

    Ce qui veut dire concrètement que deux messages s'ensuivront. L'arbitre répondra ensuite, afin de donner les directives et les joueurs pouvant poster.

    C'est également lui qui dira si un point à été marqué ou non, si le vif d'or est attrapé ou non. Aucun joueur n'en aura la possibilité et ce afin d'être un minimum objectif.

    C'est lui qui déclarera également le match terminé et donnera les scores
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Sexualité : Bisexuel
Amour-Amitié:

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MessageSujet: Re: Règles de quidditch   Règles de quidditch EmptySam 18 Juil - 10:44

Baël Henzel a écrit:
    Les règles du quidditch de Lumus Soelm ont été entièrement rédigées par le staff, nous vous prions de demander l'autorisation pour les utiliser sur votre forum. Il suffira de mettre un lien de retour vers Lumus Solem et nous n'en demanderons pas plus



    Les messages

    Le premier message sera obligatoirement posté par l'arbitre. C'est lui qui commencera par un simple rp indiquant l'ambiance, les joueurs,la description du temps, quelles équipes jouent. Il déclare à la fin de son message que le match peut commencer.

    Le second message sera posté par un poursuiveur.Il donnera le ton du match en décrivant son action ses mouvements.

    Le troisième message sera posté par l'arbitre qui décidera si le souaffle est perdu ou pas. Il donnera aussi la possibilité de répondre à certains joueurs. Exemple: Joëlle Londubat perd le souaffle au profit de Gryffondor. Peuvent répondre à la suite, un batteur et un poursuiveur de l'équipe adverse.

    Ce qui veut dire concrètement que deux messages s'ensuivront. L'arbitre répondra ensuite, afin de donner les directives et les joueurs pouvant poster.

    C'est également lui qui dira si un point à été marqué ou non, si le vif d'or est attrapé ou non. Aucun joueur n'en aura la possibilité et ce afin d'être un minimum objectif.

    C'est lui qui déclarera également le match terminé et donnera les scores
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